什么樣的商業(yè)空間設(shè)計會受到年輕人的青睞?
- 發(fā)布時間: 2022-09-09
- 文章來源: 網(wǎng)絡(luò)
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銷售人員需要接受的一個事實是,市場正在不斷變化,消費者群體也在不斷變化。在了解這個群體的消費習(xí)慣的同時,下一代的消費者群體正在崛起。下一代的消費動機是什么?沒有人能預(yù)測。這也適用于商業(yè)空間設(shè)計公司和零售業(yè)本身。
近年來,千禧一代對零售業(yè)產(chǎn)生了巨大的影響。隨著時間的推移,00后也開始占據(jù)主導(dǎo)地位。數(shù)據(jù)顯示,世界上約有26億年輕消費者,占家庭支出的90%以上。
零售業(yè).商業(yè)咨詢公司.商業(yè)空間設(shè)計公司等組織結(jié)構(gòu)正在研究其工作.生活.愛好.對零售品牌的期待.對購物環(huán)境的要求等。
IBM全國零售基金會對00后購物習(xí)慣的調(diào)查令人驚訝。結(jié)果表明,這群16-22歲的年輕人從小就生活在數(shù)字時代,數(shù)字產(chǎn)品高度發(fā)達。在手持智能手機時代,他們?nèi)匀粺嶂杂谠趯嶓w店購物,而不是在線電子商務(wù)平臺購物。
然而,熱衷于實體店購物并不意味著傳統(tǒng)的實體店可以滿足2000年代后的購物需求。調(diào)查發(fā)現(xiàn),90一代的陰影可以在2000年代后的購物需求中看到,但完全不同。
什么樣的商業(yè)空間設(shè)計會受到年輕人的青睞?
1.以科技為導(dǎo)向的創(chuàng)新零售店
中國00后人口約1.47億,00后人口約占美國人口的25%,00后人口將逐漸成為消費的主力軍。隨著新一代的挖掘,零售商應(yīng)該用創(chuàng)新的技術(shù)創(chuàng)新自己的門店,比如智能手機自助結(jié)賬.互動購物屏幕.服裝虛擬試穿技術(shù)等。這些技術(shù)可以讓購物成為互動有趣的體驗。
2.手機與購物的融合
無論是在街上還是在購物中心,你都可以看到街上到處都是帶著智能手機走來走去的人。其中很大一部分是00后。他們喜歡在購物時使用智能手機。通過手機,他們可以比較商品的價格和評價,最后通過網(wǎng)店購買。
這種消費行為對零售商意味著什么?換句話說,我們應(yīng)該走一條線上線下體驗相結(jié)合的路線。在這個領(lǐng)域,蘋果是一個更成功的案例。線下體驗店是網(wǎng)店的補充,讓消費者的購物體驗更加真實和體驗。線上線下模式的產(chǎn)生是為客戶創(chuàng)造流暢的購物體驗。
3.對商業(yè)空間設(shè)計的要求較高
除了創(chuàng)新.科技.線上線下購物空間,能很好地滿足00后的需求,對商業(yè)空間設(shè)計的需求也非常獨特。
隨著2000年代后互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,渴望瀏覽對他們來說是一個重要的購物習(xí)慣。當他們看到商品時,他們不會立即購買,他們會通過社交網(wǎng)絡(luò)或互聯(lián)網(wǎng)找到他們認為完美的產(chǎn)品,并圍繞它創(chuàng)造整個購物體驗。
線下體驗店的商業(yè)空間設(shè)計需要圍繞其購物體驗的需求進行。數(shù)據(jù)研究表明,2000年代后的商業(yè)空間設(shè)計具有以下審美和感官偏好:在探索產(chǎn)品功能之前,他們通過比較和顏色進行定位。他們的關(guān)鍵是商品,而不是標志,而是觸摸和嘗試商品,而不是顯示屏。
4.社交媒體是他們購物體驗的重要組成部分。
研究表明,80%的00后購買行為受到社交媒體的影響并不奇怪。外國社交媒體,如外國社交媒體,如YouTube.Facebook.Twitter.國內(nèi)微信.QQ.抖快等,說明00后沒有社交媒體活不下去。
因為他們把手機和社交網(wǎng)絡(luò)作為自己生活的延伸,所以在手機上彈出廣告是對他們個人生活的侵犯。相反,他們專注于移動APP的有獎活動.有趣的品牌文化等。
因此,當零售商和商業(yè)空間設(shè)計企業(yè)想要吸引新顧客到商店購物時,抓住這些偏好是非常重要的。如果他們想抓住00年代后的心,他們?nèi)匀恍枰ぷ鱽眢w驗購物。